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/ Amiga CD32 Gamer 4 / Amiga CD32 Gamer Vol. 04 (1994-09)(Paragon Publishing)(Track 01 of 12)[!][CDR00222].iso / shareware / hellzone / readme < prev    next >
Text File  |  1992-12-21  |  6KB  |  224 lines

  1.  
  2. **************************************************************************
  3. ** HELLZONE © IS SHAREWARE AND WITHOUT YOUR SUPPORT WE WILL NOT BE ABLE **
  4. ** TO CONTINUE TO CREATE QUALITY ENTERTAINMENT SOFTWARE FOR THE AMIGA.  **
  5. ** AS A SHAREWARE PRODUCT YOU ARE OBLIGED TO PAY THE FEE IF YOU USE     **
  6. ** THE SOFTWARE.                                                        **
  7. **************************************************************************
  8.  
  9.  
  10. BRIEF HELLZONE DOCS
  11. -------------------
  12.  
  13. Use your joystick & fire button to destroy the ravaging hordes of alien
  14. scum.
  15.  
  16.     P    - Pauses (fire button restarts)
  17.     Esc    - Exits/Restarts
  18.  
  19. When some aliens explode collect the tokens:
  20.  
  21.     P    - extra plasma shot
  22.     M    - missile or extra missle (sought of)
  23.     B     - smart bomb
  24.     Split    - splits weaponry
  25.     (and many undocumented power-ups)
  26.  
  27.  
  28. HELLZONE TRIVIA
  29. ---------------
  30.  
  31. HELLZONE © is ultimately copyrighted by INTERSCAN but has been released
  32. shareware and may be freely distributed as long as all the files on this
  33. disk including this readme file are distributed as a whole intact and not
  34. altered.
  35.  
  36. The 4 main distribution files:-
  37.  
  38.     Name    Size(bytes)    Size(Imploder V4 Compacted:range 8)
  39.     ----    ----        ----
  40.     Intro    164208        125720
  41.     Level1    332964        150088
  42.     Level2    362224        178716
  43.     ReadMe    6221        N/A
  44.  
  45.  
  46. HELLZONE © is a demontration game that has been developed by four poor
  47. Australian university students in between their extremely boring studies
  48. (Computer Science is not what what it used to be - there are more babes in
  49. Humanties or Arts degrees).  Anyway, this collective group of dudes decided
  50. to call themselves INTERSCAN.  We would would very much like to continue
  51. our foray into the world of Amiga game programming with the development of
  52. future exciting titles.  However there are obstacles that will hinder us
  53. from further development efforts, e.g.  Pepsi (TM) & Coke (TM) costs, movie
  54. rental costs to supplement creativity and late night programming efforts,
  55. CD's for aural stimulation, equipment maintenance, software costs (e.g.
  56. Dpaint, Devpac upgrades), food (KFC) costs and other miscellaneous expenses
  57. all pertinent to Australian Game development.  To make this possible, if
  58. you have enjoyed playing HELLZONE © PLEASE send a donation of say AU$12 or
  59. more :-) made payable to:
  60.  
  61.         Cullhane Gibbs,
  62.         1 Coronado Street,
  63.         Browns Plains,
  64.         Brisbane, QLD, 4118,
  65.         Australia
  66.  
  67.         (Preferably as an International Money order or 
  68.          bank cheque payable to the above dude.)
  69.  
  70. Letters discussing comments/anything (except bugs) are also welcome
  71. and appreciated.
  72.  
  73. Since we are aspiring to develop commercial quality software we would
  74. like to hear from interested publishers and distributors.
  75.  
  76. If you like a copy of the source code for HELLZONE in its current form
  77. (i.e.  rough & easy), we WOULD be tempted by AUS$50 sent to the above
  78. address.
  79.  
  80. *** NOTE TO ANY PD OR SHAREWARE DISK VENDORS THAT WISH TO INCLUDE THIS
  81. *** ON THEIR LIBRARY LIST, THIS IS POSSIBLE IF YOU EXPLICITLY EXPRESS
  82. *** TO US THAT IS YOUR WISH AND PAY THE DONATION FEE.
  83.  
  84.  
  85. HELLZONE TECHNICAL TRIVIA
  86. -------------------------
  87.  
  88. (1)    HELLZONE may crash on exiting -
  89.     Originally designed to run in a non-DOS system.
  90.     It needs alot of chip memory!
  91.     Because each level has been transfered into a single DOS
  92.     file to run from CLI, the game will only load on 1 meg
  93.     systems (unless you can release the system beforehand).
  94.     (Try disconnecting your external drives!!!!!)
  95.  
  96. (2)    Written In:    100% 68000 assembler
  97.  
  98. (3)    Hints to budding games programmers:
  99.  
  100.     * Stick to assembler, but plan everything thoroughly !!!!!
  101.       ( We wish we did! :-( )
  102.  
  103. (4)    Definitely works with KickStart 2.04.
  104.  
  105. (5)    Files compacted with Imploder v4 (by Peter Struijk & Albert J.
  106.     Brouwer) with range 8 to fit onto one disk.
  107.  
  108.  
  109. QUESTIONS YOU'VE ALWAYS WANTED THE ANSWERS TO
  110. ---------------------------------------------
  111.  
  112. 1. Who are the members of INTERSCAN?
  113.  
  114. Ans:
  115.  
  116.     NAME            EDUCATION    STATUS        JOB
  117.     ----            ---------    ------        ---
  118.     Cully            (BInf)        Single        coder
  119.     Alex            (BInf)        Single        coder
  120.     Brad            (BInf)        Hmmmmm        gfx
  121.     'MegaDrive' Thomas.    (BSc)        Single        gfx
  122.  
  123.  
  124. 2. What inspires these men?
  125.  
  126. Ans:
  127.     Cindy Crawford
  128.     Elle MacPherson
  129.     ... and all other beautiful women
  130.     Queen (R.I.P. The legendary musical legend that is Freddie Mercury)    
  131.     Pink Floyd
  132.     Grateful Dead
  133.     AC/DC
  134.     Kiss
  135.     Dave Sim
  136.     Robert Anton Wilson
  137.     Timothy Leary
  138.     Ridley Scott
  139.     Sam Raimi
  140.     George Romero
  141.     Dario Argento
  142.     David Lynch
  143.     George Lucas
  144.     Ken Russell
  145.     James Cameron
  146.     Robocop / Judge Dredd / Sláine
  147.     William Gibson
  148.     Clive Barker
  149.     Raymond E. Feist
  150.     .
  151.     .
  152.     .
  153.  
  154. 3. Is anyone still reading this doc file?
  155.  
  156. Ans:    ??
  157.  
  158.  
  159. 4. Why isn't HELLZONE completed?
  160.  
  161. Ans:
  162.     As it was such a large undertaking to have commenced during 
  163.     University Study it's conception was fraught with poor design.
  164.     The end result became slightly unwieldy & therefore released
  165.     as was (kludged & not as great as it could have been).
  166.      Not deterred though, we wish to continue building upon
  167.     past experience with new, exciting game releases
  168.     (Hopefully commercially, as none of us can stand the shear
  169.     boredom and stifled creativity of business software).
  170.  
  171.  
  172. 5. Do INTERSCAN members like the new Pepsi logo?
  173.  
  174. Ans:
  175.     Cully:    Very geometric, but yes.
  176.     Brad:    More Bladerunner-esque than the logo of old.
  177.     Alex:    Yeah, it's cool.
  178.     Thomas:    Hmmmmmmmmmm (does he really care?).
  179.  
  180.  
  181. 6. What are INTERSCAN's favourite movies?
  182.  
  183. Ans:
  184.     Evil Dead Trilogy,
  185.     Star Wars Trilogy,
  186.     HellRaiser Trilogy,
  187.     Dead Trilogy,
  188.     Highlander 1 (only),
  189.     Akira
  190.  
  191.     Plus many more Sci-fi/Horror/Animation genre items.
  192.  
  193.  
  194. 7. What or Who do INTERSCAN despise?
  195.  
  196. Ans:
  197.     IBM owners,
  198.     80x86 assembly,
  199.     Overpriced hardware,
  200.     Micheal Bolton,
  201.     Highlander 2,
  202.     Uni in general (glad that's over!),
  203.     Late video rental fees,
  204.     Stephen King,
  205.     Soaps and associated musical (?????) stars.
  206.  
  207.  
  208. 8. What are INTERSCAN's favourite Tourist Destinations?
  209.  
  210. Ans:
  211.     Downtown Baghdad during Gulf War,
  212.     South-East L.A. during riots,
  213.     London Underground during IRA bombings,
  214.     East Timor during recent protests
  215.  
  216. 9.  Is this the last question?
  217.  
  218. Ans:
  219.     YES!
  220.  
  221. ----------------------------------------------------------------------------
  222. INTERSCAN thank friends & family (too numerous to mention & therefore type).
  223. ----------------------------------------------------------------------------
  224.